9 de marzo de 1999

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El premio Mies a Austria

Peter Zumthor gana el Premio Mies van der Rohe por su museo de arte en Austria

El Museo de Arte de Bregenz, en Austria, del arquitecto suizo Peter Zumthor, ha sido galardonado con el VI Premio Mies van der Rohe de Arquitectura Europea. Así se ha anunciado a primera hora de esta tarde, en rueda de prensa, en Weimar, Capital Europea de la Cultura. Dicho premio es bienal y está coorganizado y cofinanciado por la Comisión Europea y la Fundación Mies van der Rohe. Su dotación se eleva a 50000 euros e incluye una escultura inspirada en el Pabellón Mies van der Rohe de Barcelona, sede de la Fundación.

Los miembros del jurado han decidido su veredicto después de un intenso debate, en una reunión celebrada en la simbólica Universidad Bauhaus, en Weimar, Alemania. El Jurado resalta, en el acta, que el edificio de Peter Zumthor ´expande los límites de las posibilidades de los materiales de construcción y de la tecnología´ , y destaca su ´atención al uso del público y a las necesidades de mantenimiento`-.

La ceremonia de entrega tendrá lugar el 16 de abril, en el Pabellón Mies van der Rohe. El proyecto ganador, así como los otros 32 finalistas, será publicado en el libro catálogo del Premio en los próximos meses.

Según el jurado, "el edificio de Peter Zumthor no solo representa, de manera muy coherente, la actitud de su autor, sino que ejemplifica su preocupación y capacidad para una perfecta materialización de sus ideas. Esta experimentación con materiales y relaciones espaciales amplía los límites de la posibilidades de los materiales de construcción y de la tecnología. A pesar del rigor geométrico y la actitud purista que dominan todo el edificio, también tiene muy en cuenta su uso por parte del público y las necesidades de mantenimiento. La geometría pura y el uso de un único material en la fachada no es un objetivo en si mismo, sino que también tiene una dimensión urbana excepcional. Todo esto lo hace particularmente digno del VI Premio Mies van der Rohe."

Las ediciones anteriores del Premio Mies van der Rohe han tenido como vencedores a arquitectos de la talla de Álvaro Siza, el primer año (1988), Norman Foster (1990), Esteve Bonell y Francesc Rius (1992), Nicholas Grimshaw (1994) y Dominique Perrault (1997). Este último ha sido uno de los miembros del jurado internacional de la presente edición.

El objetivo del Premio es distinguir obras excepcionales por su carácter innovador, excelente dieseño y alta calidad de ejecución, así como reflejar la preocupación de la Comisión Europea por ´la supervivencia de la ciudad europea´.

Para mayor información: http://www.miesbcn.com

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Roberto Frangella,
ganador del Ciudad Judicial

Un equipo de siete arquitectos encabezados por Roberto Frangella ganó el concurso Ciudad Judicial.

El jurado del Concurso Nacional de Anteproyectos Ciudad Judicial -integrado por los doctores Raúl Madueño, Bindo Benito Caviglione Fraga y Gustavo Adolfo Naveira, y los arquitectos Carlos Berdichevsky. Miguel Baudizzone y Rodolfo Luis Sardi- ha emitido ya su fallo. Resultaron ganadores los siguientes equipos de trabajo:
Primer Premio: Roberto Frangella. Guillermo Dergarabedian. Valeria del Puerto, Guillermo Parodi, Horacio Sardin,Andrés Ferrari y Roque Frangella, arquitectos

Segundo Premio: Patricia Angel. Ma.Gabriela Franzetti, Eduardo Feijóo, Viviana Miglioli, Oscar Padrevecchi y Liliana Tamarasso. arquitectos; Tercer Premio: Alfredo Garay, Patricio Lutteral. Jorge Moscato y Rolando Schere, arquitectos.
Menciones honorificas: (sin orden de mérito) Gabriel Aldabe Arquitecto y Asoc; Daniel Miranda, Ellen Hendi, Ricardo Grosso y Ezequiel Alvarez.

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César Pelli a su ciudad natal

Un nuevo Sheraton, el cuarto en Argentina, será construído por Pelli en Tucumán.

El arquitecto argentino-estadounidense César Pelli construirá en San Miguel de Tucumán, su ciudad natal. Después del edificio República y otra torre aún en construcción en Buenos Aires, Pelli edificará una nueva filial de la cadena de hoteles Sheraton, que ya cuenta con tres torres en el país (Buenos Aires, Córdoba y Mar del Plata). La construcción comenzará a partir de mayo. Con 160 plazas y un centro de convenciones para mil personas, el nuevo Sheraton costará 13 millones de dólares; en el futuro se ampliará con un centro comercial. El proyecto se inscribe en el marco de la Ley Provincial de Promoción Turística que permite recuperar entre el 60 y el 90 por ciento de la inversión. El predio de cuatro hectáreas, al pie del cerro Aconquija, será adquirido en breve por la cadena hotelera.

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¿Gaudí en Chile?

Sería construida en Rancagua una capilla de Gaudí

En 1922, el sacerdote chileno Angélico Aranda le escribió a su amigo Gaudí para pedirle que diseñara una capilla para Rancagua. Debido a las ocupaciones del arquitecto, éste sugirió realizar una réplica de una capilla que había diseñado para la Sagrada Familia. El arquitecto chileno Christian Matzner, revisando documentos del archivo del Arzobispado de Barcelona, encontró un duplicado de una carta de 1922, en la que se aclara que, de ser construida, seria su primera obra fuera de España y una prueba de "la hermandad espiritual entre España y las Américas". La capilla estará ubicada en Rancagua y costaría un millón de dólares, en 1999 comenzaría la preparación del terreno y la construcción en el 2001, para terminarse en el 2006.

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Arte Digital en Buenos Aires

En Buenos Aires, en octubre, se realizará una Muestra de Arte Digital y el Primer Congreso Internacional de Computación Gráfica y Técnicas Interactivas.

El Congreso convoca a destacadas empresas, figuras y especialistas del mercado Internacional, entre las cuales se han confirmado hasta la fecha ILM (Industrial Light & Magic empresa perteneciente a Steven Spielberg), Disney Animation (Mulan, Tarzán), Dream Works (Salvando al Soldado Ryan) y Pixar (Bichos, Toy Story).

La Muestra de Arte Digital, Animación, CAD, Dibujo, Paisajismo y otras Artes y Técnicas Digitales se realizará en el Centro de Exposiciones de la ciudad entre los días 5 y 9 de octubre de 1999. Durante la misma de realizará el Primer Congreso Internacional de Computación Gráfica y Técnicas Interactivas. Este Congreso, inédito en Latinoamérica, intenta representar el 'estado del arte' de los últimos adelantos e investigaciones en los distintos campos temáticos del amplio mundo de la computación gráfica. Está dirigido al sector profesional del mercado, empresas, usuarios, estudiantes y educadores al publico que gusta de las Artes Digitales, es decir, al público que conforma la comunidad profesional, académica y usuaria del mercado de la computación gráfica.

Según los organizadores, la importancia de este Congreso y la de Siggraph B. A. misma, radica en su capacidad para aglutinar en un espacio común a los principales especialistas de las diferentes áreas, trabajando en forma dinámica e interrelacionada. El público asistente a los cursos, tutoriales, casos, etc., no solamente adquirirá novedosos y originales conocimientos, y herramientas de aplicación directa a sus trabajos, sino que también podrá hacer llegar sus consultas a los expositores dentro de los diferentes ámbitos que pone a su disposición la organización del Congreso.


Convocatoria

Siggraph Buenos Aires convoca a profesionales, académicos, estudiantes avanzados etc., a presentar material original e inédito en los diferentes campos mencionados a continuación. Queda exceptuada de este requisito el área de CASOS dado que los mismos deben corresponder a soluciones puntuales, actualmente en operación.

A continuación se detallan los tópicos y áreas que integran el mercado de la computación gráfica, en su correcta acepción, y que son aquellos que conforman la estructura del congreso.


Tópicos

Los tópicos que se reparten entre las diferentes áreas del congreso son los siguientes: Actores Sintéticos, Almacenamiento, Animación 2D, Animación 3D, Codificación, Color, Compresión, Comunicaciones, Desarrollo y Programación, Diagnostico por Imágenes, Digitalización de la Imagen, Diseño, Edición, Escenografía, Fotorrealismo, Efectos Especiales, Iluminación, Interactividad, Keying & Mattes, Modelado, Paisajismo, Pintura, Realidad Virtual, Rendering, Simulación, Sonido, Técnicas de Dibujo, Técnicas de Ilustración y Texturización.

Estos abarcan los siguientes mercados: A.E.C., Multimedia, Internet, Educación, Entretenimiento, Hogar, Negocios, Industria, Gráfica, Prensa, Cine, Video y Televisión.

Areas del congreso

El congreso se divide en cinco áreas:
Ponencias: Es el foro indicado para la difusión de la investigación y los desarrollos en el campo de la computación gráfica y las técnicas interactivas, que contribuyan a forjar las nuevas herramientas para la computación gráfica.
Paneles: Constituyen el ámbito y la metodología adecuadas para el debate acerca del arte, la ciencia y los negocios de la computación gráfica en su espectro mas amplio.
Casos: Se centran en la presentación y seguimiento del desarrollo de las soluciones (operacionales a la fecha del evento) mas novedosas e innovadoras, dentro de sus diferentes segmentos de especialización. Cursos: Son el medio ideal para la adquisición de conocimientos y herramientas novedosas y/o inéditas de aplicación directa al trabajo de la comunidad profesional. Su dictado se halla a cargo de reconocidos especialistas nacionales y extranjeros, que comprenden en forma plena la necesidad de impartir conocimientos de aplicación inmediata en forma clara y sencilla.
Tutoriales: El trabajo a desarrollar (individual y en maquina) se basa en la resolución paso a paso de una técnica específica de aplicación directa al mercado correspondiente. Como en el caso de los cursos los responsables de la conducción de los trabajos pertenecen al mas destacado grupo de expertos en cada especialidad.


Los trabajos a presentar serán seleccionados por los mas destacados especialistas de las diferentes disciplinas que integran el Primer Congreso Internacional de Computación Gráfica y Técnicas Interactivas. Estos han sido seleccionados teniéndose en cuenta su alto grado de especialización, trayectoria, logros y reconocimiento de sus pares dentro de sus respectivos ámbitos de trabajo y fuera de ellos. El Comité de Selección definirán los cinco (5) mejores trabajos por cada área del congreso, los que serán presentados por sus autores durante el transcurso del mismo y publicados.

Si Ud. considera que tiene trabajos originales o algún CASO de importancia que desee presentar en el Congreso escriba a Leonardo ZRYCKI (
leonardoz@cdromshow.com.ar) quien le informará sobre los mecanismos para presentar los mismos.

Información suministrada por Leonardo ZRYCKI
Colaborador del Festival de Arte Electronico'99 y I Congreso Internacional de Computación Gráfica y Técnicas Interactivas.

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La casa del futuro

De: Marco Brizzi <brizzi@dada.it>
La segunda edición del concurso International Home Design Competition tendrá como tema "La casa para el tercer milenio" incluyendo los accesorios y el amoblamiento para el nuevo ámbito doméstico.

Patrocinan: ADI; ICSID

El concurso es internacional y abierto a profesionales y estudiante en forma individual o grupal.


Los premios en cada categoría son:
1er. premio: 7.000 Euros
2do. premio: 5.000 Euros
3er. premio: 3.000 Euros
Menciones: 8.000 Euros

Premio especial: 4.000 Euros

Jurado: Augusto Morello, Sergio Asti, Federico Busnelli, Michele De Lucchi, Francesco Milani, Gianni Ottolini y Bruno Reichlin.

Fecha límite: 30 de junio de 1999


Para mayor información:
CLAC, piazza Garibaldi, 5
22063 Cantù (Co), Italy
Tel. +39 031 713114, Fax . +39 031 713118
http://www.clac00.it
mailto:
clac00@cracantu.it
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Información suministrada por Marco Brizzi <
brizzi@dada.it> http://www.architettura.it

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Comunicados de prensa

The Best of Bars and Restaurants

Madrid, 3 de marzo de 1999

Un nuevo libro ha editado la editorial .KLICZKOWSKI PUBLISHER. Es un 2do. Tomo, como continuación de The Best of Lofts.

216 páginas a todo color.

26 x 24 cm.

Tapa dura + sobrecubierta

Textos en español e inglés

Precio Pts. 4.900

"las ciudades se transforman, los arquitectos ponen alas a la imaginación, a los recursos a veces mínimos, a favor del esparcimiento y la comunicación.

Pretendemos rescatar el hacer negocios en la City en un local con "apuntes yuppies" tomar una copa entre lámparas "pop art" y comer algunas pastas entre luces negras y velas, cada uno de estos proyectos aportan la necesaria idea que modifica un área tan trillada como la gastronómica. los diseñadores de espacios comerciales, aportando y tomando ideas, generan un verdadero intercambio internacional.

El libro ha sido compilado por los arquitectos Hugo Montanaro (PARIS), Guillermo Raul Kliczkwoski(Argentina)Javier Penacca Perez(España) y Diana Veglo y Andrea Birgin.

Trabajos de Christian y Elizabeth de Pottzamparc, Isabelle pouilñain, Framncois Wapler Studio Morsa,Sanchez Elia entre 29 arquitectos que presentan mas de 35 trabajos.

Bares y restaurantes de:

Paris, New York, Madrid, Buenos Aires, trabajos presentados con todos los elementos arquitectónicos de representación para una lectura en detalle.

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Ambiente 99

Buenos Aires, 3 de marzo de 1999

Del 11 al 15 del actual, en el Centro Costa Salguero (Pabellón 5), de 11: 30 a 21:30, se podrã visitar el Salón Internacional del Mueble, la Iluminación y la Tapicería, Ambiente 99. que se realiza paralelamente con la muestra Regala.

En 3600 m2. se exhibirán las últimas tendencias internacionales. Los Decoradores Argentinos Asociados ( DAra) lanzarán allí su Carta de Colores para el período 1999/2000 para la Argentina, Brasil y Uruguay, durante las Jornadas de actualización e información profesionales. el viernes 12, a las 20, y el sábado 13, a las 12.

Participan. entre otras empresas, Amalio Russo. Auguri SA, Mihran Alfombras, Natán Diseño Joven, Paco Quintana, Roberto de Mori SRL, Dash Sistema.

Para mayor información. dirigirse a Organización Regala SA, Juncal 802, 1" D, telefax (5411) 4328-3403 y rotativas; mailto: info@regala.com.ar

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Talleres sobre Documentación

Buenos Aires, 3 de marzo de 1999

La empresa M2 Consultoría anuncia un ciclo de Talleres para capacitar a usuarios de AutoCAD y M2 en diversos aspectos de la producción de proyecto y documentación de obra. Entre los temas a tratar se encuentran: maqueta en 3D, armado de láminas con ´Paper Space´, cómputo métrico, render y animaciones. El Taller se realizará el último viernes de cada mes, en horario de mañana y de tarde.

La empresa M2 Consultoría es la editora de M2*Arq y M2+Cad, sistemas para arquitectura basados en AutoCAD. Los sistemas M2 se comercializan en la Argentina, Chile, Uruguay, Paraguay, Brasil y Perú. M2 es Dealer y Desarrollador Registrado de Autodesk, Inc., editora de AutoCAD.

Para mayor información: Tel/FAX (5411) 4311-7619; mailto:m2info@m2.com.ar y http://www.m2.com.ar

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CONGRESO VIRTUAL

Octubre 1999- Febrero 2000
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I- EXPOSICION DE MOTIVOS
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El desarrollo acelerado de la WWW, con una segunda versión ya a la vista, y los avances en diferentes frentes de la Teleinformática y la Microelectónica habrán de acelerar el ya rápido ritmo de incorporación actual con el que los arquitectos han venido acce- diendo a la información y recursos disponibles en la Red. El momento es propicio para intentar establecer nuevos puentes que contribuyan a combatir el aislamiento profesional y favorez- can el intercambio de información, de conocimientos, ideas, opiniones y juicios evaluativos; y a departir, en general con otros habitantes de esa maraña de recursos y conocimientos que conforma la Internet…
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II- PROPOSITOS
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a) Contribuir a reducir las barreras de comunicación profesional y humana entre arquitectos y entre estudiantes de arquitectura en la Internet / WWW, a la vez que dando una bienvenida a otras personas vinculadas al mundo de la Arquitectura.
b) Promover el intercambio de información, conocimientos e ideas entre los asistentes al Congreso a través de la divulgación de trabajos, carteleras, conferencias, mesas redondas, paneles, páginas Web y otras formas de comunicación electrónica.
c) Proyectar los resultados del evento en función de un efecto multiplicador que se extienda a través de los ámbitos académicos y de práctica profesional vinculados a los asistentes al Congreso.
d) Divulgar las actividades académicas y de libre ejercicio de la profesión, en ámbitos públicos y privados.
e) Promover la participación interactiva y la actividad conjunta en cuanto a la exploración y uso de la Internet / WWW, así cómo, en términos generales, el buen uso de la Internet por arquitectos y estudiantes de arquitectura.
f) Promover el contacto inicial y lazos de intercambio entre grupos dedicados a la docencia y la investigación en Arquitectura apoyadas en la Internet / WWW.
g) Motivar y actualizar a personas interesadas en los aspectos anteriormente enunciados..
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III- COBERTURA
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Arquitectos, estudiantes y afines que utilicen la Internet para su actividad (No se encuentra limitado a los inscritos en Arquitectura-L). El evento abarca potencialmente la comunidad de arquitectos y de estudiantes de arquitectura en la Internet.
Idiomas básicos: Español, Inglés
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IV- LAPSO DE CELEBRACION DEL EVENTO
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Del 01 de octubre de 1999 al 29 de febrero de 1999
(Una de las características de los nuevos eventos virtuales es que, al no existir la exigencia de la presencia física en sitio y la asistencia continua del participante a los eventos a ser celebrados, los costos quedan circunscritos a los que le plantea a cada quien, su acceso a través de la Internet / WWW).
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V- COSTOS DE INSCRIPCION
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Gratuitos
Se admite la posibilidad de "regalos virtuales" que consistirán en documentos propios o capturados en la Internet / WWW, afines al tema del Congreso, los cuales deberán hacerse accesibles a los participantes del evento.
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VI- LAPSO DE INSCRIPCION
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A partir del 1º de abril de 1999.
Solicita tu planilla !
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VII- SUB-EVENTOS A SER CONSIDERADOS
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* Exposición de trabajos de profesores y estudiantes (en grupo).
* Acceso a "Galerías Virtuales" en Oficinas de Arquitectura.
* Exposición de Uso de Computadoras en Oficinas de Arquitectura.
* CONFERENCIAS MAGISTRALES, PONENCIAS, MESA REDONDA, PANELES Y SESIONES DE "CHAT " (conversaciones colectivas en línea).
* Minicursos y seminarios virtuales.
* Concursos y competencias interactivas estudiantiles.
* Diseño Colaborativo a Distancia.
* Visitas virtuales guiadas a laboratorios de arquitectura que deseen participar.
* Vivencias 3-D Virtuales (VRML, otras)
* Videos y animaciones en linea. Sonido.
* Acceso a revistas de arquitectura en-línea.
* Acceso a demostraciones comerciales de hardware & software.
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VIII- PREPARACION Y CONDUCCION DEL EVENTO
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El evento estará sustentado por tres grandes grupos:

I- El COMITE ORGANIZADOR (con sus atribuciones típicas)

II- Los COMITES DE TRABAJO TECNICO
Su labor es apoyar la preparación del evento en las áreas de:
A- COMUNICACIONES (teléfono, fax, correo electrónico).
B- DISEÑO GRAFICO VIRTUAL (logos, distintivos, páginas Web, otros).
C- RECEPCION (ponencias, resúmenes, otros).
D- ARBITRAJE Y SELECCION (ponencias y otros documentos).
E- DIVULGACION Y PROMOCION (sitios y recursos en la Internet).
F- MONTAJE Y ACONDICIONAMIENTO (documentos, referencias suscritas)
G- LOGISTICA (coordinación de sitios libres / ocupados, otros).
H- INSCRIPCIONES (registro y entrega de distintivos y material de apoyo, orientación, otros).
I- RELACIONES INSTITUCIONALES (atención a los usuarios, contacto con colaboradores potenciales).
J- APOYO INFORMATICO (atención a problemas técnicos).

III- Los COMITES DE AREAS TEMATICAS
Su labor es apoyar la preparación del evento en la captación
De referencias y documentos en la Internet y colaborar en la

organización y disponibilidad de información en:
1- Area de ACONDICIONAMIENTO AMBIENTAL Y ARQUITECTURA
SUSTENTABLE (VERDE). EDIFICACIONES "ENFERMAS".
2- Area de ARQUITECTURA (Siglo XX, Anterior y Futura)
3- Area de ORGANIZACION Y TECNOLOGIA DE CONSTRUCCION. EDIFICIOS "INTELIGENTES").
4- Area de INFOGRAFIA (CAD, ANIMACION, MM, REALIDAD VIRTUAL).
5- Area de DISEÑO ARQUITECTONICO, URBANO Y URBANISTICO.
6- Area de DOCENCIA DE ARQUITECTURA.
7- Area de TIPOLOGIA ARQUITECTONICA.
8- Area de ARQUITECTURA AUTOCTONA.
9- Area de HISTORIA DE LA ARQUITECTURA.
10- Area de MATEMATICA Y DISEÑO.
11- Area de PRESERVACION Y RESTAURACION DE MONUMENTOS.
12- Area de ARQUITECTURA SISMORRESISTENTE.
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IX- CONFORMACION DE COMITES
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Los comités comenzarán a operar a partir del 1º de abril de 1999.
Se aceptan inscripciones de voluntarios hasta entonces. Los vo- luntarios pueden ser integrantes de Arquitectura-L o provenientes de otros sitios. No habrán diferencias de distinción ni trato.
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X- RECURSOS DE APOYO
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Necesitaremos de TODO:
Espacio para Páginas Web; Servidores y "Espejos"; Promoción del evento; Areas para "Chat " y otros eventos "en vivo"; Acceso a Universidades y Laboratorios vinculados al área; Espacios Divulga- tivos; Acceso a Multi-Medios y Realidad Virtual en Redes. etc..
Si les parece sobre-optimista o irrealizable, no lo crean…
Esa es la lista IDEAL. De ella, se hará lo que se PUEDA… Pero se HARA…
Tienen ustedes cerca de un mes para preinscribirse. Cada quien co-
laborará dentro del tiempo que pueda aportar al evento.
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Este será el primer y único documento de organización que provenga directamente de mi parte. En lo sucesivo se lo hará , a través de boletines fruto del producto del trabajo de los comités.
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Arquitecto Gonzalo Vélez Jahn
Coordinador del Congreso
Moderador de Arquitectura-L
gvelez@reacciun.ve
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ARQUITECTO O ESTUDIANTE EN LA INTERNET :
COLABORA con este evento. Demuestra que tu pre- sencia en la Red no es meramente accidental … PARTICIPA…!!
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Lo suscrito en este borrador está sujeto a modificaciones y ajustes futuros eventuales.
Como tal, puedes diseminarlo con las reservas del caso.
COLABORA CON SU DISTRIBUCION. HAZLO CIRCULAR… !!!

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